quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Dh ao Mar. Louco.

Hoje fizemos um tratamento de imagem, utilizando tudo que aprendemos desde o inicio. Utilizamos, textura como fundo, Recorte de Imagem, Layers, Texto, Filtros, Layers Styles e o Blending Modes.
No Layer, usamos a ferramenta Hue/Saturation, no texto utilizamos a ferramenta Create Warped Text, nos filtros brincamos com as ferramentas Colored Pencil e Extract, nos layers styles usamos as ferramentas Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Bevel and Emboss e Stroke e no blending modes utilizamos a ferramenta dissolve.
Adorei essa experiência, foi muito legal.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Fontes.

Hoje falamos sobre fontes e aprendemos a mexer na ferramenta character, onde podemos escolher a fonte, o tamanho, o espaçamento, o espaço entre linhas, o espaço individual entre letras, espaço geral entre letras, enfim, falamos sobre fontes serifadas utilizadas para melhorar a leitura, fontes sem serifa. Soubemos também que nem sempre as fontes estaram em português, por isso as vezes não vem com acentos.
Ferramenta de texto - Representada pela forma T.
Gostei muito dessa aula, fizemos muitos dowloads de fontes....

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Eba mais Montagens.

Hoje trabalhamos com mais algumas ferramentas muito iradas, como o Layer Style, que faz com que a imagem recortada fique sombreada, dentro do Layer encontramos as ferramentas do Blending Options: Default, composta por 12 ferramentas de efeitos de sombreamento, como Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Bevel and Emboss, Contour, Texture, Satin, Color Overlay, Gradient Overlay, Pattern Overlay e Stroke. Estamos aprendendo também como mexer com o Blend Mode, como aplicar uma cor clara numa cor escura, como fazer para somar tudo contrastando. É muito bom saber que podemos fazer tudo através desse programa, adorei a aula de hoje.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Tratamento de Fotografias - Montagens.

Hoje trabalhamos com a parte de montagem no photoshop, aprendemos como utilizar a ferramenta Extract e a ferramenta Canvas Size, fiz junto com o Nagyb uma montagem nossa, nessa montagem utilizamos várias ferramentas e uma delas foi a Extract, usada para recorte, colocamos um fundo de uma fotografia que tiramos do trabalho de texturas, ele pegou uma fotografia dele e eu uma minha e fizemos essa montagem, ele estava sem o braço direito, nós fizemos a reconstrução do braço utilizando a ferramenta Clone Stamp Tool, minha imagem estava maior que a dele, então à diminuímos e aumentamos a dele.
Gostei muito de fazer esse exercício, foi muito produtivo, sem contar o professor me chamando de Sherida! Mas tudo bem, a gente releva!
Cada dia que passa estou cada vez mais empolgada em trabalhar com isso, eu creio ter nascido para fazer isso, não consigo ficar mais sem utilizar o photoshop.
Adorei!

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Masp.

Ontem, dia 22 de Setembro, visitamos o Acervo de Artes de todas as partes do Mundo, vimos Diego Rivera com Las Illusiones de 1944, Amedeo Modigliani com Retrato de Diego Rivera e outros, Pablo Picasso com o quadro "O retrato de Suzanne Bloch", uma das obras roubada, Cândido Portinari com "O Lavrador de Café", também roubada do Masp à algum tempo, Rosa e Azul de Renoir e Vicent Van Gogh com O Escolar.
Visitamos também as exposições: Onde a Água encontra a Terra, Vera Chaves Barcellos Imagens em Migração e Yang Shaobin no Brasil: Primeiros Passos, Últimas Palavras.
Foi uma visita muito legal, além de termos brincado bastante no Metro e na espera do Museu abrir, pudemos apreciar com muita atenção as obras magnificas que estavam expostas, para todos.
É muito mágico quando paramos para observar cada detalhe, cada textura, você sente como se estivesse analisando uma obra recem feita, nunca havia pensado em como é bom e importante parar e observar, podemos enxergar detalhes onde menos imaginamos.
Gostei muito.

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Aula de Hoje.

Hoje aprendemos mais sobre a Tabelinha ao lado. Aprendemos como usar a ferramenta Blur Tool e a ferramenta Dodge Tool, depois fuçamos pra caramba, até aprender uma coisa nova, como por exemplo, não sabia que no menu Filter tinha uma ferramenta chamada Liquify que distorce toda a fotografia, muito legal e no menu Select tem a ferramenta Color Range, que deixa você escolher a maneira e o jeito que a imagem estará.
Gostei muito dessa aula, foi muito boa.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Tabela de Ferramentas.

Hoje aprendemos a usar os Brushes e utilizamos muito essa ferramenta, para colocar efeitos em fotos, utilizamos também outras ferramentas da tabela como o Marquee Tool usado para selecionar uma parte da fotografia e com a ferramenta Move Tool, você recorta aquela parte selecionada e a transfere para outro local, usando a tecla Alt + Move Tool você duplica a imagem recortada, muito util. Aprendemos como funciona o Magic Wand Tool, o Crop Tool, Slice Tool que é usado para mapear a imagem, o Clone Stamp Tool e o History Brush Tool.
Acredito que amanhã terminaremos de aprender mais sobre a Tabela de Ferramentas.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Tratamento de fotos.

Hoje fizemos tratamento de imagens nas fotos que recortamos para o projeto da Classe Sócio - Cultural de Publicidade sobre Diversidade Cultural.
Fizemos também uma pesquisa sobre a cultura mexicana, sobre Frida Kahlo e Diego Rivera, também estudamos um pouco sobre o dia da Independência do México e como é comemorada a festa do Dia dos Mortos no México.
Para ser bem objetiva, acredito que tenha nascido para isso, porque estou adorando.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Adobe Photoshop

Até agora as aulas tem sido legais, estamos aprendendo bem. Tudo esta fluindo muito bem, hoje fizemos um exercício no Adobe Photoshop, com fotografias que recortamos ontem, para o Tema do trabalho de Publicidade.
Meu grupo é o G1 e nosso tema é Diversidade Cultural, então pegamos fotografias de várias coisas, a que escolhi para tratar foi de um mulçumano, foi muito legal, pois utilizei vários recursos que o programa oferece, entre eles a ferramenta em que corrigimos os níveis, muito interessante, estou gostando muito de trabalhar com isso.

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

2º e 3º dias de aula

Ontem foi muito produtivo, pois falamos de sistema de vídeo, sobre RGBAlpha Channel, sobre notação hexadecimal, sobre que o número zero significa ausência de cor e Full cor é a junção de todas as cores que resulta no branco.
Aprendemos também que, Frame Rate são os quadros por segundo (o que vemos na tela da TV) FPS. No cinema são 24 quadros por segundo, aprendemos que o bitmap é a parte quadriculada da imagem e quanto maior a compressão menor o arquivo e melhor a qualidade da imagem. Foi legal, traduzimos algumas palavras do Adobe Photoshop e hoje continuamos a fazer isso, esta sendo muito legal, pois muitas palavras que não tínhamos conhecimento, teremos, porque estamos traduzindo, assim fica muito mais fácil de entender e saber.

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Finalmente a 1ª aula

Hoje, começamos com aula teórica, falamos sobre Bit, byte, bitmap, picture element, pixel. Falamos também sobre o que é Computação Gráfica.
Vimos um vídeo que mostra uma animação feita com um personagem do quadro Guernica de Pablo Picasso, onde ele passa pelos quadros de Van Gogh, Salvador Dali, Escher e o próprio Picasso.
Acredito que tenha sido uma aula muito produtiva!
Gostei!

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

OFICINÃO - Animação

Dias: 28 e 31 de Agosto
Grupo: G1
Profº Rafael

O que é animação?
Animações usam as mesmas técnicas, com a excepção de que as imagens são desenhadas á mão ou geradas por computador, em vez de ser capturadas da realidade. Por exemplo, para exibirmos a sequência de movimento de uma pessoa, teríamos que desenhar cada posição que a pessoa toma ao se mover.
As animações atuais são muitas vezes geradas por computador, apresentando cenários tridimensionais fantásticos. Mas no principio desta arte, todo o processo era trabalhado à mão, como nos clássicos desenhos animados de Walt Dysney. Dentre as animações atuais, posso citar aqui o filme A Era do Gelo(Ice Age), um exemplo de animação gerada por computador.
Como gerar animações á mão com a qualidade Dysney ainda é(e sempre será!) algo para experts, os computadores tornaram o processo de criação de animações relativamente fáceis, pois você pode controlar facilmente o que aparece na tela. De facto, o processo de criação de animações no computador, pode ser descrito como um processo universal, pois ele funciona da mesma forma para qualquer computador:
1. Desenha a imagem corrente(f);
2. f passa a representar a próxima imagem;
3. Para um intervalo de tempo.
Executando os três passos repetidamente, teremos uma sequência de imagens exibidas em um certo intervalo de tempo, isto é uma animação. o intervalo de tempo de paragem é que determina a qualidade da animação. Quanto menor for este intervalo, mas realista será a animação. Os filmes exibem 24 imagens por segundo, o que os torna extremamente realista. Esta velocidade é ideal para uma animação, porém devido a incapacidade dos recursos nem todos os computadores são capazes de gerar animações deste nível.


O que aprendi?
Aprendi que animação é algo que requer que a pessoa seja muito detalhista, não gostei muito, é muito cansativo, pois para animar apenas um personagem, você tem que desenha-lo nos mínimos detalhes! É chato, mais fazer o que faz parte!

Pra que usarei?
Como disse nas outras oficinas, para um maior conhecimento, ainda mais sabendo que essa área esta ali, lado a lado com Computação Gráfica.