quarta-feira, 31 de março de 2010

Composição 3D.

Modelagem é o primeiro passo, depois começa a se dividir em:

> Texturização - dar uma embalagem ao modelo (clay);
> Rigging - quando se modela um personagem em 3D, coloca-se uma espécie de esqueleto (bones), e rigging é o processo que se usa para ligar essas coisas ao personagem.

Iluminação e Set Up:

> Shader - é o algoritmo que ira render os elementos em 3D, são séries de formatos que dão forma de realidade ao objeto.

Passos de Render (Passes):

> É a forma de dar realidade ao personagem, como o exemplo do olho do capitão do filme Piratas do Caribe, que foram utilizadas +/- 34 passos de render para deixá-lo parecido com o olho real.
> Refração - É a passagem da luz de um meio para outro. Quando um raio de luz incidente for oblíquo, a refração é acompanhada de desvio de direção, o que não acontece se a incidência do raio for perpendicular.

Diffusion - De onde vem às cores.

> Global Lights - Luzes globais.

Occlusion - sombras debatidas.

Specular - altas luzes.

Shadow - sombras.

Reflexos - são os reflexos.

Blending Modes:

> Não interferem - normal, dissolve e dancing dissolve;
> Luzes baixas - darken, multiply, linear burn, color burn, classic color burn;
> Altas luzes - add, lighten, screen, linear dodge, color dodge, classic color dodge;
> Trabalha com duas propriedades do layer, escurecer e clarear - overlay, soft light, hard light, linear light, vivid light, pin light, hard mix;
> Comparativas - difference, classic difference, exclusion;
> Adicionar determinadas características - Hue, saturation, color, luminosity.

Plug In - channel:

> Set Matte - Ele seta um canal para recorte.

terça-feira, 30 de março de 2010

Vinheta para TCC da Oficina de CG.

Como eu não tinha nenhuma idéia adotei a idéia da Educanda Andressa de Produção, de fazer a vinheta do "Seriado" deles, pensamos em fazer como se entrasse fichas técnicas com a apresentação de cada personagem, é muito interessante, ela pensou também que pode ser feita, na base da vinheta de abertura da série Toma Lá, Dá Cá, da Rede Globo.



terça-feira, 16 de março de 2010

Publicidade e Making Off.

Desde sexta, estávamos fazendo os créditos para o making off da publicidade, infelizmente nosso material ainda não chegou, então estamos adiantando a parte do making off e do stop motion, hoje o Jeferson e eu terminamos a parte dos créditos, enquanto, o Rodrigão termina os recortes do stop motion.
O resultado dos créditos ficou bem legal, eu gostei de fazer =)

Agora, espero que o material com o vídeo venha logo, porque gostaria de ajudar os meninos a arrumá-lo.

sexta-feira, 5 de março de 2010

Finalização do Exercício feito em Chromakey.

A Sherida e eu ficamos com o Take 01 (Alex em plano médio), não era tão complicado, o que deu um pouco mais de trabalho foram os track point's, fazer as máscaras para tirá-los, pois tívemos que tirar track's que estavam dentro do alargador dele e muito próximos a sua cabeça.
Gostei bastante desse exercício, embora tivesse algumas dificuldades, mas a dificuldade sempre vem para um melhor desempenho e melhor apredizagem, gostei bastante da ferramenta Screen Mate, pois quando mechemos no Keylight para arrumar o take ele deixou algumas partes do Alex transparentes, daí então o professor nos mostrou a ferramenta de Screen Mate, e que nós deveriamos mecher no branco da imagem, para que ela voltasse ao normal.
Foi um excelente exercício do começo ao fim. Parabéns a todos!
E perdão a demora do Post.